01
ARDUINO
La instalación incorpora un sistema interactivo desarrollado mediante Arduino, permitiendo activar elementos de luz y sonido a través de la presencia y participación de los visitantes. Esta tecnología transforma la estructura física en una experiencia dinámica, reforzando la relación entre el público y el mensaje del proyecto.
02
SONIDO
El sonido actúa como una capa narrativa adicional dentro de la instalación. A través de grabaciones, testimonios y paisajes sonoros, se busca acercar al visitante a las realidades que normalmente permanecen invisibles en el espacio urbano, generando una experiencia más inmersiva y emocional.
03
FABRICACIÓN
La fabricación de la instalación se basó en la reutilización de religas metálicas y otros materiales recuperados. El proceso incluyó la preparación de las piezas, la corrección de deformaciones, el marcado y perforado de los puntos de unión, así como la organización de todos los elementos necesarios para el ensamblaje final.
04
MONTAJE
El montaje fue un proceso colectivo que transformó los módulos individuales en una estructura habitable. A partir de la unión progresiva de las religas se construyeron las distintas cajas y plataformas que conforman la instalación. La coordinación entre equipos permitió resolver aspectos técnicos, estructurales y de seguridad durante el proceso de montaje.
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RESULTADO FINAL
El resultado final materializa todo el proceso de investigación, diseño y construcción desarrollado durante el proyecto. La instalación convierte materiales recuperados en un espacio de encuentro, reflexión y visibilización, demostrando cómo aquello que habitualmente se considera residuo puede adquirir nuevos significados y usos a través del trabajo colectivo.